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武庚纪手游***,武庚纪手游***下载

更新:2024-04-12 19:29:34编辑:plkng归类:手游应用人气:13

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  1. 国漫真的在进步吗?

国漫真的在进步吗?

答案肯定,当然在崛起。

不得不说,早年国漫作者的生存环境确实恶劣,国内漫画环境不像日本那么成熟。作为以杂志为主要载体的早期国漫,我身边买过的这类杂志的同学却是屈指可数,而日本jump之类的***杂志流行度远远凌驾于我们国漫杂志。

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国漫的崛起,不得不感谢,手机移动app的崛起,从布卡,有妖气,到腾讯动漫等等,让在杂志上难以取得一席之地的***家们有了其他出路。其实中国***现在模式与网络小说的模式有些类似,都是网络载体大于纸质媒体,从网上连载再到实体书出版。这一点可以说与日本的***模式有显著差别,当然日本也有网上连载的***,当然比重明显不如中国。

应该说中国***的路还很长,对比日本***,我们更年轻,我们的底蕴浅薄的很,大家耳熟能详的国产***还很少。不过现在国内创作环境的不断改善,肯定也会吸引更多的***人进行创作。其实质疑国漫的崛起,大家还不如更多的用实际行动支持,话说我人生的第一个会员就是有妖气会员来着~( ̄▽ ̄~)~。以中国的人口基数,没道理未来的优秀作品数会输给我们的邻居,对比网络***最近几年的井喷大家就明白了。

还有一点其他回答也有提到的我觉得非常有意思,现在国漫经常改编网络***。腾讯动漫排行榜上一直有几个***改编的常客,当然,现在起点,腾讯也有一腿,估计也存在扶持的原因。而日本***虽然也存在***改编的情况,不过,却基本都是轻***的情况。其实在我看来,比起网络***,轻***与***受众的重叠性应该更高。

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这个也可以看得出,比起前路漫漫的国漫,国轻的路显然更艰辛。

掘个屁,一年比一年烂,08之后无国漫,想想以前央视动画还是相当出色的,再看看现在什么垃圾3d一大堆,剧情越来越渣,像灵剑山,一人之下以及搞笑却质量极低的垃圾***都能排在***榜前列,我还能说什么?相反好看又水准高的***却只能在30开外,当年的国漫从王者到追赶着再到现在看不到希望,简直可悲

还是不要经常把“国漫崛起”当做一个话题,或者一个现象来说,因为每个国家都有自己特殊的情况,崛起只是相对而言的。

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对于一件事情的发展,只要是在这个阶段里达到了目标要求就是成功的,盲目的去比较,是很危险的事情,很可能造成迷失自我的形势。

但一定要说国漫崛起的话,未来这是可以预见的事情,因为我们有其它国家所没有的众多优势。

第一,中国人勤劳,善于去改变创新。这不是空话,看看其它行业的改变的吧,尤其是支付领域,我们的二维码手机支付已经领先全球,当今很多外国人都还在用现金交易时,我们已经步入了移动支付的时代,很多老外来中国接触到后都觉得太方便了。同样的,我们的动漫现在也有这样的趋势,相比日本固定几十年不变的创作形势,我们现在的环境更加的灵活。

第二,我们的人口多,市场前景大,所有人都知道,中国是世界上的人口大国,所谓的人多力量大,一件同样的产品,在中国卖和在小国卖结果肯定是不一样的,只要你的作品够好,在中国可以得到更多意想不到的收获。

第三:潜力大,市场更加自由,现在国内的创作环境可以说是百花齐放的,虽然层次不齐,但都是处于萌芽快速生长的阶段,再加上国内目前各大动漫平台的大力扶持,都是有助于好作品诞生的,而且国内对条漫,传统式的***都不感冒,只要作品故事好,都可以有很好的前景发展,这也让不少作者消尖了脑袋做下去。

曾经中国的动画是有过一段辉煌时期的,相信在不久的未来,我们的动漫也会在我们勤劳的作者手下,再次绽放。

到此,以上就是小编对于武庚纪手游***的问题就介绍到这了,希望介绍关于武庚纪手游***的1点解答对大家有用。

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