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单机版回合制手游,单机版回合制手游推荐

更新:2024-04-16 02:49:00编辑:plkng归类:单机游人气:14

大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于单机版回合制手游的问题,于是小编就整理了1个相关介绍单机版回合制手游的解答,让我们一起看看吧。

  1. 有什么好玩的回合制单机游戏,求推荐?

什么好玩的回合制单机游戏,求推荐

这里是喜爱游戏小白

回合制游戏是一个传统型的RPG游戏模式,在战斗方面都是以回合为主的,己方设置好战斗内容然后结束操作,等待对方的回合,这就是回合制游戏的大概流程,同时回合制也存在许多的花样玩法,同时也具有策略性和预判性,所以一直也是主流正统RPG游戏模式。话说,现在竟然还有人在求回合制游戏推荐,也是实属少见。如今生活节奏这么快,人们已经很难再静下心来,玩这种慢节奏的游戏了。不管如何,既然有人需要,那小白今天就给大家推荐几款比较优秀的回合制游戏。

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  • 《勇者斗恶龙11》

《勇者斗恶龙11(Dragon Quest XI)》是由Square Enix制作发行的一款角色扮演类游戏,“勇者斗恶龙系列”有着日本三大国民RPG之一的美誉,在几十年的游戏发展中和国内“三剑”的情况有些类似,主打传统回合制RPG游戏风格,在传统回合RPG没落的今天,各大游戏公司纷纷放弃了传统回合制的游戏模式,而改为ARPG游戏模式。但是,本作却找到了一个传统回合制游戏和现在快节奏之间的平衡,彻底规避了传统回合制游戏节奏慢,战斗拖沓的特点,用非常精准的数值调控,使战斗非常流畅,节奏也超级快,只要选择技能和攻击方式得当,基本可以做到一个回合消灭普通小怪,这不得不说是这么多年各大厂商在传统回合制模式的探索创新道路上的一个里程碑,小白甚至看到了传统回合制游戏的希望,传统回合制游戏模式并没有死,喜欢传统回合制游戏的小伙伴一定要来尝试一下,强烈推荐。

  • 《纷争终结者:被遗弃的孩子们》

《纷争终结者:被遗弃的孩子们(TROUBLESHOOTER: Abandoned Children)》是由Dandylion制作发行的一款日漫风格的回合制策略战棋RPG。游戏的玩法和著名的“幽浮”非常类似,包括行动值的设定,掩体的设定,命中率的设定等等,玩过“幽浮”类战棋游戏的小伙伴一定能非常快速的上手,最赞的是没有继承“幽浮”中的玄学命中率,妈妈再也不用担心我打不到人了。而要说不同的地方,那就是韩国人的“泡菜”情节了,游戏中有超多的天赋、技能、人物职业,超级多的角色培养元素,让你刷到飞起,对于练级狂人来说这可是一场饕餮盛宴~

  • 《群星》

《群星》是由Paradox Interactive研发的一款太空策略类游戏。游戏中包含了大量的外星种族和紧凑的游戏剧情玩家在游戏中会对各个星系根据顺序先后进行探索,并遇到遇到多种多样的有趣的外星生物和随机产生的敌人这是文明系列之后最好玩的4X策略游戏,游戏不仅继承了4X游戏中的全部元素,还有众多MOD加身,可以说是百玩不厌,让你体会征服星辰大海的爽***。

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以上就是小白这次带来的几款非常好玩的回合制游戏推荐啦~可以看出,同样是回合制,本身还是区分为不同种类的类型玩法的,如果想要具体到某一类回合制就最好吧问题提请出来,这样也好推荐不是吗?

这里是喜***的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~

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英雄无敌系列(这好像是战棋吧,可能不太符合你的要求吧),空之轨迹系列,风色幻想系列,伊苏系列,绝代双骄系列,楚留香传系列。仙剑大宇公司出的都是回合制啊。想爱国就花钱买仙剑5。古剑奇谭也需要购买不过网上早就有破解了,不过我不推荐你玩它,古剑奇谭的优化太渣了,我进一个图都要花好久,完全是优化的问题。不花钱的话就只能等仙剑5的破解了,貌似一年内才会出吧。」

推荐一个回合制战棋游戏《Wargroove/战律》

  像素风的SRPG并不鲜见,作为与《星露谷物语》同出一门的游戏《战纹》,也在通过像素风格的使用与打造,尽可能的为玩家营造出一种复古、轻松和有趣的游戏环境。

足够有趣,足够挑战

  作为一款SRPG,《战纹》用一个“悲惨”的故事拉开了游戏的大幕,玩家所扮演的公主与自己的导师一同在野外训练时,就接到了父王被刺杀的消息,匆忙之间登基的新女王还没来得及将刺客捉拿归案,就受到了亡灵大军的大举进犯。在这样的故事线的引导之下,玩家们逐步完成了游戏从战斗、兵种设计、生产建造以及英雄属性技能了解等多个层面的新手教学内容。

  在游戏中,玩家将有机会控制包括指挥官、剑士、长矛兵、弓箭手、骑兵、马车、投石车、狗、法师等多种战斗单位,每个单位的进攻距离和伤害能力各有不同的同时,游戏中更加强调了“暴击”[_a***_]属性的重要程度,在某种程度上玩家只要合理运用暴击属性,就能做到在战场上事半功倍的效果。比如游戏设定当长矛兵与长矛兵相邻时就会触发暴击属性,骑兵则是在远距离冲锋攻击某个敌方单位时就会触发暴击效果,而弓箭手就更简单了只需要在原地攻击范围内的敌人,就会造成成吨的暴击伤害。所以在这里我们也能看到,开发者通过这种固定的设计,引导在玩家做出每一个决定前就需要顾全大局,分析每个兵种的占位、与敌人之间的距离、暴击触发的条件等等因素,尽可能的保证己方生存的前提下,激发各个兵种最大的攻击效能。

回合制单机游戏我推荐仙剑奇侠传3,这个游戏我玩了好几遍,各种技能最多,各种装备合成,各种组合技能以及对战时站位的不同而影响全局的决斗

而且主角跟每个队友的好感度决定了结局的走向,总共有五个结局,具体的待题主自己去摸。

《仙剑奇侠传三》是上软制作的一款就是扮演类游戏,是国产单机角色扮演游戏《仙剑奇侠传》系列的第三代作品,从本代作品开始,《仙剑》系列开始建立“六界”世界观;3D画面在系列中首度出现;战斗模式等方面也得到大幅度的改变。凭着绚丽活泼的浓情风格,本作又为仙剑系列赢取了一大批的新晋玩家,被评为2003年最出色的RPG之一,后于2008年被改编成同名电视剧


从个人游戏经验来看,我来推荐下面两个游戏。

火纹系列一向都是非常高质量的,而最新作《风花雪月》还创新地加入了校园养成内容,在保持了系列原汁原味的同时加入了比较合适的创新内容。而且《风花雪月》的整体流程很长,一共有四条线可选,能一次性让你玩得开开心心。

当然,除了《风花雪月》以外,你还可以试试以往的好作品,比如《封印之剑》、《烈火之剑》以及《圣魔光石》,这些直接用GBA模拟器就能在电脑上玩。个人尤其推荐《烈火之剑》。

《仙剑4》始终位于《仙剑》系列的顶端,也是国产单机游戏的巅峰,后面的几部作品在内容上都比不上《仙剑4》。虽然从目前来看,《仙剑4》的画面很差,但是也可以玩。

到此,以上就是小编对于单机版回合制手游的问题就介绍到这了,希望介绍关于单机版回合制手游的1点解答对大家有用。

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