开发手游,原神我在蒙德开发手游
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于开发手游的问题,于是小编就整理了1个相关介绍开发手游的解答,让我们一起看看吧。
设计一个大型3D手游要多少钱?你怎么看?
一般来说金钱方面应该是少则几百万,多则上亿。简单来说就是有四部分吧,据我知道的就有:游戏的前期策划与编剧设定等,一部分就是游戏的美工,一部分就是根据游戏的设定来进行程序的开发,还有一部分就是测试小组,负责测试游戏有哪些地方尚还需改进等等,这部分要详细讲太多了,而我也只是了解一部分。如果是个人不建议去做,如果是大型游戏公司有人力、财力、物力的支持也需要很久的时间才能投向市场,但未必投资了就能收回成本。
以下为最低估算(一款垃圾游戏的诞生),如果哪位大佬觉得写错了,我来改正。
题主所说的游戏都没有玩过,出入较大的就是美术资源,题主可以根据以下价格,自己估算每个游戏的投入。
===固定月预算====
主程 2w
(图片来源网络,侵删)
客户端逻辑 1.5w
UI程序 1w
服务器程序 1.5w
(图片来源网络,侵删)
(如果每个职位只雇佣1人)每月工资花费6万元。
到此,以上就是小编对于开发手游的问题就介绍到这了,希望介绍关于开发手游的1点解答对大家有用。
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