手游策划,cf手游策划
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于手游策划的问题,于是小编就整理了1个相关介绍手游策划的解答,让我们一起看看吧。
如果你是《和平精英》吃鸡手游策划你会怎么做?
1.加强蟑螂车的抗打击能力,这个版本的蟑螂车太鸡肋了,血薄,开的还慢,就是外观比较霸气,实用性不强
2.把战术团竞里的滑铲加入到经典模式和***模式里,增加可玩性
3.把端游里的静步引进,减少被发现的可能,更加考验玩家的随机应变能力
4.增加打击特效,把成盒时自己拿出盒子的动作取消,这个动作确实有些羞耻。
5.优化质量,适应更多机型,降低对处理器的要求,主要实行中端配置机型,增加玩家活跃度。
6.增加载具种类,比如自行车,滑板,轮滑等,增加可玩性和趣味性。
7.加大近战模式匹配概率,增加近战武器,菜刀,扳手,电锯等。
如果是我的话,我会尊重玩家的心声,例如:系统漏洞,想玩的模式,想出的新皮肤,想出的新地图…这些都是非常广的,如果是我的话,我会让每位玩家都感受到我的诚信,如果对你有用的话,请***纳,谢谢
如果我是游戏策划,我会在游戏里加一些动物,比如大蟒蛇,大蜘蛛,猴子,老虎🐯,猪🐷什么的等等,这样可玩性很高。
还有就是第一个毒圈缩的太慢了,再提速俩倍就好了。
可以多增加一些技能,比如类似信号枪的功能,在需要的时候可以几秒钟以内召唤一些车,坦克,分身机器人什么的,增加可玩性。
被打倒以后可以在十秒以后有满血复活的功能,这样就不会已被打倒队友如果离的太远,可以自己还有机会复活,多一点可玩性和机会,减少一些被打到的人来不及救只好挂机退出的烦恼。
如果我提的意见有一条被***纳,我就很心满意足了,,
最后请君高抬贵手,关注再走。
谢谢
到此,以上就是小编对于手游策划的问题就介绍到这了,希望介绍关于手游策划的1点解答对大家有用。
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