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手游网游变单机,手游网游变单机的游戏

更新:2024-04-04 02:52:20编辑:plkng归类:单机游人气:29

大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于手游网游单机问题,于是小编就整理了2个相关介绍游网游变单机的解答,让我们一起看看吧。

  1. 为什么现在有的人选择单机游戏也不愿意玩网络游戏了?
  2. 氪金手游代替了传统网游,相对于单机游戏的没落,国内玩家需要的究竟是游戏还是社交?

什么现在有的人选择单机游戏也不愿意玩网络游戏了?

现在玩家都不玩网络游戏了,一个很重要的原因是网游没有新鲜的血液了,来来去去就那么十几个游戏,玩家早就玩腻了。

网游没有新鲜血液

手游网游变单机,手游网游变单机的游戏
图片来源网络,侵删)

打开网站的网游排行榜可以看到,现在排在第一位的是“地下城勇士”,这款游戏是2008年6月开始公测的,到现在都有12年的历史了。排在第二位的是“梦幻西游”,这款游戏更古老,是2003年12月公测的。第三名是“魔兽世界”,这款游戏是2005年4月开始公测的。

网游排行榜靠前一点儿的还有“英雄联盟”、“剑网三”、“最终幻想14”等,各个都有七八上十年的历史。这些网游界的“常青树”之所以常年屹立不倒,除了本身的素质较高之外,也是因为这些年几乎没有出现能够和它们相媲美的新网游。

但是一款网游在怎么经典运营10年之后基本上就没有什么新玩法了,只能靠不断的新资料片和新剧情、新装备来留住玩家。但是从10年前就开始玩游戏的玩家,在10年后也不再年轻了,很多人都走出校园,走上社会,成家立业,甚至连小孩都能一起玩游戏了。这些老玩家既是对老游戏还有眷恋,现实也不允许他们有太多的时间玩网络游戏。

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网游太耗时间

而且网游有一个很大的问题就是耗时间,因为网游通常都强调团队合作。小规模的像“英雄联盟”是5个人一起玩,大规模的“魔兽世界”最多可以40个人一起玩。参与游戏的人多了,时间就会安排的很有规律。比如我以前玩“魔兽世界”的时候,都是一三五晚上8点开团,周六周日下午开团。很多时候晚上下班了还得急急忙忙赶回去上线参加游戏活动,时间长了很容易让人感觉到疲劳,甚至觉得游戏比上班还累。

而且网络游戏的活动一旦开始,短时间内就无法停下。这就很容易造成家庭矛盾。比如我有一次跟团打BOOS的时候,我老婆非让我去洗碗,但是BOOS没打死一时半伙又离不开,我老婆一气之下就把电脑插头拔了,两个人还吵了一架。

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所以现在手机游戏逐渐发展起来,并代替了端游。因为手机游戏利用的都是碎片时间,有些游戏还刻意淡化了社交,一个玩家想什么时候玩都可以,比网游要轻松得多。

单机游戏也是一样,一个人想什么时候玩就什么时候玩,不用担心活动迟到,也不用担心出的装备会被队友抢走,自由自在的多。而且单机游戏大部分情况下都可以暂停,家里有事情了就存个档下次有时间再玩,一点儿也不影响家庭和谐。

网游太花钱

从金钱的角度来说,相对于现在流行的“免费”网游,单机游戏的花费要少得多。现在最新的“3A”大作如果上PC平台的话,最多也就两百多块钱,一次付费可以玩很久。如果是已经上市一段时间的老游戏,遇到打折可能几十块钱能拿下,十分划算。而“免费”网游如果是道具收费的话,那可就是无底洞了,有的游戏想凑出一套极品装备来,都是几万十几万的花费,非常恐怖

更何况,单机游戏几乎每年都有“3A”大作,这些游戏不仅制作精良,有的系列作品更是有完整的世界观,游戏性要比普通的网游高出好几个档次。随着玩家年龄的增加,游戏视野会逐渐开阔,品味也会不断提升,对游戏的要求也越来越高。所以一般年龄大的玩家就只玩单机游戏,不再玩网游了。

现在为什么很多朋友在***网游,推崇单机呢?其实并不是所有人都喜欢一个人玩耍,只是退而求其次的无奈选择。

表面看人们推崇单机游戏,是因为其特点是不肝不氪,本应该是这样的,但是有些单机游戏依然很肝,也需要小氪,这个就不点名了,根据自己玩过的对号入座就是了。

在我看来,单机游戏之所以现在被人看中原因有二:

一、因为单机的游戏剧情相对完善,网络游戏多数是框架式的千篇一律。

二、人们所追求的公平性。单机游戏玩家和程序互动,代码不会自己***。但是网游则不同,互动的对象变成了人,很可能是比你更聪明,更有钱,更有时间或者更有套路,反正双方不再是公平得了。

人是需要社会群体的,需要被人认可的成就感的。如果一个游戏本身剧情还可以,而且可以做到公平的话,我相信没人愿意去玩孤寂的单机游戏,就算有也是少数。

比如王者荣耀或者某些大厂的吃鸡类游戏,只是竞技类,没有太多剧情依然很火,除了游戏品质外,很重要一点是公平,抛开了金钱和时间的限制控制住了众多的***行为。

想想以前有多少如日中天的好游戏倒下了,几乎都是倒在了公平性问题上,而这里面钱和时间造成的并不是主要原因。比如同服的玩家充值有了不同的系数,一起肝的朋友竟是用了软件辅助,更有甚者有些人因为***有了更高的权限等等。

面对一款好的游戏,如果倒下了,最痛心的是研发[_a***_],就好像哪个父母都不希望孩子夭折,是一个道理的。

说了这么多,只是想表达一下愤慨而已,至于您选择单机还是网络还得看自己。最后给您说一下上面所用图片是来自三国策略手游《军令如山》,一款做不到让玩家钱和时间一样多,但可以保证全服所有人除此之外都一样。

网络游戏从征途开始是分水岭,靠广告策略把糖水卖到家家户户的史玉柱进军网游界后,开发出的免费网游(之前的网游都是点卡制)+卖道具玩法后,彻底改变了网游生态,人民币玩家就是上帝,想啥有啥,普通玩家就是被虐的小怪,慢慢地就没人找虐了[呲牙][呲牙][呲牙]初期还有土壕互殴有的看,现在土壕都抱团取暖了,一个服务器一个土壕团体霸服,别人玩个毛啊,辛苦一个月不如一个648[捂脸][捂脸][捂脸]

网络人情淡薄!去年开始玩魔兽世界怀旧服,一个多月就afk,这游戏不是当年的感觉,人和人之间都害怕产生接触,因为任务组队,不说一句话直接组,自己做完了直接退队!从头到尾一句话没有!我都是先问,后组队,先做完了,就帮队友做完再走!记得当年一起组队做任务,就一直互帮互助做一天任务,能交好多朋友!

世道变了,人心浮躁!快餐盛行!一个没交流的网游,能比的上单机游戏?宁可玩单机了

造成这个现象原因是网络游戏大环境。

网络游戏现在变得又肝又氪,而且外挂工作室盛行,一言难尽啊。

网络游戏现在的玩法太单一,刷图,pk,任务基本就是这几样了。

单机游戏的游戏体验反而会好一些。邀请两三知己,一起在单机游戏里探索,也是不错的乐事。


氪金手游代替了传统网游,相对于单机游戏的没落,国内玩家需要的究竟是游戏还是社交?

单机游戏是随着网络的兴起而逐渐没落的,信息时代的来临,手机上网越来越便利,单机游戏由于更新缓慢,不能及时带给人们新鲜感,所以逐渐淡出人们的视野。现在手游比较火爆的主要有王者荣耀和和平精英,我们来逐一解读一下这两款游戏。

王者荣耀是由腾讯游戏开发并运行的一款运营在Android、IOS平台上的MOBA类手游,于2015年11月26号在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。游戏是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏的年度排位赛等。

王者荣耀玩法多样,能及时更新,更是迎合了放下比较流行的MOBA类玩法,这是王者荣耀如此火爆的原因之一。虽然游戏中存在充值入口,但是零氪玩家依然可以凭借自己的技术,耐心取得很好的战绩,。接下来再来说一下另一款放下比较火爆的手游——和平精英。和平精英是腾讯旗下光子工作室群与韩国蓝洞共同推出的正版绝地求生IP手游,该作于2018年2月9日公开测试。其凭借次世代完美画质,8000Mx8000M正版实景地图,打造指尖战场,全方面自由施展战术;百人同场竞技,真实弹道,完美的射击手感;好友一键组队,语音开黑等功能体验让玩家对这款游戏乐此不疲。

虽然此游戏也拥有充值入口,但游戏模式为游戏中拾取道具进行战斗,充值只能获取皮肤,并不能影响游戏的整体体验,所以即使不充值也会有不错的游戏体验。

鉴于以上两个游戏,个人认为单机游戏的没落是时代发展的必然,但氪金游戏并不会大范围崛起,能靠氪金玩游戏的人毕竟是少数。大部分游戏玩家都是学生党,没有很多的金钱用于游戏,大多数人还是以玩游戏放松心情为主,同时和他人进行情感上的沟通,所以

到此,以上就是小编对于手游网游变单机的问题就介绍到这了,希望介绍关于手游网游变单机的2点解答对大家有用。

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