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单机回合rpg手游,单机回合rpg手游排行榜

更新:2024-04-25 16:13:54编辑:plkng归类:单机游人气:9

大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于单机回合rpg游的问题,于是小编就整理了2个相关介绍单机回合RPG手游的解答,让我们一起看看吧。

  1. 回合制单机游戏有哪些?
  2. 有什么好玩的回合制单机游戏,求推荐?

回合制单机游戏哪些

现在回合制的rpg游戏不多了,但也不是没有,最有名的应该就是勇者斗恶龙了,从1带代开始就是回合制,一直到现在的11S,在9代的时候制作曾经想过要改成即时制,但玩家纷纷表示接收不了,后来还是改回了回合制。所以,虽然现在看来你一刀我一刀的回合制有些过时,但也依然有他的魅力存在。

这是我从网络上搜罗到的,希望对您有帮助。

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英杰传系列

1.三国志英杰传

2.三国志孔明传

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3.毛利元就传

4.织田信长传

5.三国志曹操传

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信长之野望系列:

6.信长之野望将星录

7.信长之野望烈风传

单机回合制游戏也分很多类型,一些SRPG(战棋)、JPRG(日式RPG)、卡牌以及一些策略类游戏都有回合制游戏。

梦幻模拟战》(Langrisser)系列,是由日本电脑系统公司NCS(Nippon Computer Systems)旗下的Masaya(美塞亚)和Career Soft开发电视游戏系列,类型为将剧情融入战棋的战略角色扮演游戏。人物设计是日本知名漫画家漆原智志,由于漆原氏以绘画性感美女***人物为人熟悉,所以此系列亦吸纳不少***迷。游戏音乐由日本著名音乐作曲编曲家岩垂德行创作,其乐曲风格高雅、大气、恢宏,倍受听众欢迎。

最终幻想》系列由日本SQUARE公司(史克威尔艾尼克斯)发行的回合制角色扮演类电子游戏(RPG),《最终幻想10》是一款具有系列少见的东洋风的主题世界观设计的最终幻想游戏。该作是在PS2平台上发行的首部最终幻想作品,也是在系列作品中给角色进行配音,并使用了PS2的“面部表情”机能来表现角色的表情变化的首部作品。在发售多年之后,《最终幻想10/10-2》的***重置版本登录PC。

战场的女武神》是由世嘉(SEGA) 游戏公司与《樱花大战》系列制作人员共同开发的一款射击与战棋混合玩法的游戏。游戏***用CANVAS 3D 绘图系统,画面***用水彩画风再现手绘风格的新绘图方法。指挥队员的命令模式和队员在3D空间自由行动动作模式合二为一的新类型战斗系统。

《杀戮尖塔》将卡牌游戏与Roguelike游戏融为一体,在随机获取的卡牌与遗物中进行取舍,选择自己的流派,形成独特的玩法,击败不断强大的敌人,最终登上塔顶。随机的设计使得每一次对决都是全新的,无论打多少次都不会厌倦。

谢邀!

怎么说呢,回合制的游戏其实是一个很宽泛的概念。

RPG里面这个概念,策略类游戏里面也包含着这一概念,甚至是在早期大部分的战旗游戏里,都是***用回合制的方式进行。

说到回合制的游戏,不论是不是情怀使然,我都想将这两个系列的游戏放在最前面来讲。

毕竟,对于笔者来说《轩辕剑外传天之痕》是我个人的RPG游戏启蒙之作。

毫不夸张的来说,如果当初没有见到或是玩过《天之痕》,或许我根本不会对RPG游戏,到现在都如此痴迷。

在那个年代里,所有的人都在玩《CS》,玩《星际》。大[_a***_]小的网吧里,你很难看到有人是在那里打回合制游戏,多数都还是在叫嚷着“谁丢的闪光弹(或是烟雾弹)”。又或者约上几个好友,一起《星际争霸》或是《红色警戒》。

但笔者可能真的就是一个“异类”!

当时的我,在网吧里都都玩什么呢?

答案是,《仙剑》、《轩辕剑》以及《幽城幻剑录》和一款名为《幻世录》的SRPG游戏。

有什么好玩的回合制单机游戏,求推荐

推荐一个回合制战棋游戏《Wargroove/战律》

  像素风的SRPG并不鲜见,作为与《星露谷物语》同出一门的游戏《战纹》,也在通过像素风格的使用与打造,尽可能的为玩家营造出一种复古、轻松和有趣的游戏环境。

足够有趣,足够挑战

  作为一款SRPG,《战纹》用一个“悲惨”的故事拉开了游戏的大幕,玩家所扮演的公主与自己的导师一同在野外训练时,就接到了父王被刺杀的消息,匆忙之间登基的新女王还没来得及将刺客捉拿归案,就受到了亡灵大军的大举进犯。在这样的故事线的引导之下,玩家们逐步完成了游戏从战斗、兵种设计、生产建造以及英雄属性技能了解等多个层面的新手教学内容

  在游戏中,玩家将有机会控制包括指挥官、剑士、长矛兵、弓箭手、骑兵、马车、投石车、狗、法师等多种战斗单位,每个单位的进攻距离和伤害能力各有不同的同时,游戏中更加强调了“暴击”这个属性的重要程度,在某种程度上玩家只要合理运用暴击属性,就能做到在战场上事半功倍的效果。比如游戏设定当长矛兵与长矛兵相邻时就会触发暴击属性,骑兵则是在远距离冲锋攻击某个敌方单位时就会触发暴击效果,而弓箭手就更简单了只需要在原地攻击范围内的敌人,就会造成成吨的暴击伤害。所以在这里我们也能看到,开发者通过这种固定的设计,引导在玩家做出每一个决定前就需要顾全大局,分析每个兵种的占位、与敌人之间的距离、暴击触发的条件等等因素,尽可能的保证己方生存的前提下,激发各个兵种最大的攻击效能。

从个人游戏经验来看,我来推荐下面两个游戏。

火纹系列一向都是非常高质量的,而最新作《风花雪月》还创新地加入了校园养成内容,在保持了系列原汁原味的同时加入了比较合适的创新内容。而且《风花雪月》的整体流程很长,一共有四条线可选,能一次性让你玩得开开心心。

当然,除了《风花雪月》以外,你还可以试试以往的好作品,比如《封印之剑》、《烈火之剑》以及《圣魔光石》,这些直接用GBA模拟器就能在电脑上玩。个人尤其推荐《烈火之剑》。

《仙剑4》始终位于《仙剑》系列的顶端,也是国产单机游戏的巅峰,后面的几部作品在内容上都比不上《仙剑4》。虽然从目前来看,《仙剑4》的画面很差,但是也可以玩。

到此,以上就是小编对于单机回合rpg手游的问题就介绍到这了,希望介绍关于单机回合rpg手游的2点解答对大家有用。

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