斗战神单机手游,斗战神单机手游下载
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于斗战神单机手游的问题,于是小编就整理了2个相关介绍斗战神单机手游的解答,让我们一起看看吧。
为什么《斗战神》这款可以封神的神作很快就陨落了?
本人斗战神老玩家,从2013的龙女到现在玩的血牛,都已经走过了几个年头。很多人说白骨夫人后,再无斗战神。我认为很有道理。其实量子在的时候,斗战神的差别并不是很大。量子跟腾讯的高层决裂之后,斗战神就开始了下坡之路,而那时候正是举行第一届妖王争霸赛的前夕。现在的号,秒天秒地秒空气(当然我也能秒),然而已经失去了它本身的精髓。想想团本的存在,一人秒16人的团本,那这个团本还能称之为团本吗?这游戏除了脚本,还是脚本,没救了。我这个老玩家也发出无奈的感叹,再不重新调整,我两个二区的V9号最终也要脱坑。。。
问菩萨为何倒坐?叹鹅厂不肯回头。
几天前,有人问游戏菌儿:那些举世闻名的大厂,它们都有MMO代表作。比如暴雪有《魔兽世界》,育碧有《全境封锁》,任天堂有《塞尔达》,那么国内的厂商有什么?
那时候,我很想告诉这名同学。很多年前,如今的鹅厂,也曾不计成本的开发过一款名叫《斗战神》的游戏,但那已是很多年前的故事了。
2014年,那时的《斗战神》刚刚公测,一切看起来都还是美好的样子。工作室量子对游戏信心满满,而玩家更是对游戏满怀期待。但,2014年公测是游戏的重要分水岭。
《斗战神》从立项到研发制作,几乎是不计成本的。在那个腾讯尚关注自研游戏的年代,《斗战神》倾尽了量子工作室的心血。他们烧了几千万用于制作游戏CG,又于今何在合作,共同打造了一个暗黑风的西游世界。
前期不计成本的投入,是游戏质量的保证,但也为后来游戏迅速陨落埋下祸根,这成了压垮《斗战神》的主要原因。
从游戏立项到正式运营,量子是想把游戏打造成中国的《暗黑》,甚至是《魔兽世界》的。毕竟当时今何在的《悟空传》极受当时青年人的喜欢,有了文学作品做支撑,就保证了游戏内容的持续更新。
但当时的鹅厂太急于收回成本,又因为游戏***用的是免费制,快速盈利的方式唯有加入充值道具。而充值道具又会破坏游戏平衡,致使玩家流失。于是在游戏公测后,恶性循环开始。仅过了一年,玩家就已流失殆尽。
前期是量子做的,他们的目标是做成一个比肩魔兽世界的网游。结果被腾讯一脚踢开,因为前期赚钱太慢,腾讯直接强行升了游戏等级,出了各种变态的宝石,就是让人砸钱买道具
你现在回过头去看这个游戏,主线剧情就停留在60级,然后游戏角色升上去了,其实只要玩到60级不升级,你刷本是最轻松的。团本的设计本来是要像魔兽世界一样需要几个人配合的,出了新的宝石之后直接上新的宝石,把精炼弄上去,一台1050t的电脑可以挂七个号,就一个大号单刷,成功实现了一拖七,成了单机游戏。
游戏最有名的第一年是一个叫战沧海的猴子
第二年是一个酒魅的罗刹,第三年是sky乱星。
我知道的酒魅砸了300万rmb进去,就牛逼了一年
看看最新出的那个什么游戏,整天除了和装备还能干嘛,斗战神里面的装备系统是我最最喜欢的,剧情、副本不用我多说了吧,没攻略,没熟练度,站桩输出,不存在的,好还念以前的七彩蜘蛛,但是回不去了...
仙侠类手游有哪些不错的推荐?
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